Top manga kinh dị của junji ito khiến fan kinh hãi nhất

-

Đối với mỗi thể một số loại kinh dị khác nhau, lại có phương thức khác nhau nhằm lôi cuốn khán giả. Vậy những bộ phim, các tựa game hay Anime/Manga nổi tiếng có những phương pháp nào nhằm hù dọa chúng ta?


Đã 40 năm tính từ lúc khi tập phim kinh dị The Shinning ra mắt, nhưng lại đây vẫn được xem như là một vào những bộ phim truyền hình kinh dị xuất dung nhan nhất. Khán giả quan trọng đặc biệt ghi ghi nhớ một cảnh phim, lúc cậu bé bỏng Danny đang đạp xe đi dọc hành lang và phát hiện một cặp sinh song kỳ lạ.

Bạn đang xem: Top manga kinh dị của junji ito khiến fan kinh hãi nhất

Từ góc quay, độ dài của thời gian camera theo chân cậu bé xíu Danny, cho đến âm thanh vào phim, vớ cả đều có cùng mục đích nhằm cuốn hút khán trả vào địa chỉ của Danny, tín đồ phải đương đầu với nỗi ghê hoàng sinh hoạt cuối hành lang.

Tận dụng những điểm lưu ý của hình ảnh và âm thanh để mang lại nỗi sợ khiến cho người coi phải bàn luận suốt các năm là cách những bộ phim, game, tuyệt Anime tận dụng. Mặc dù nhiên, thiếu đi nhiều yếu tố quan trọng đặc biệt của phim Live-Action, làm cách nào để những tác phẩm vui chơi này "hù dọa" chúng ta? Liệu có điều gì nhưng chỉ Manga, Anime cùng Game có tác dụng được, mà lại phim ảnh không thể xuất xắc không?

Lợi cầm của trò chơi kinh dị

Không có thể loại nào ngoại trừ game có chức năng tạo ra nỗi sợ từ mối doạ dọa xuất sắc như đoạn clip game. Khi thi đấu game, fan chơi không thể đứng ở ngoại trừ quan sát nữa, nhưng thực sự phải đặt mình vào trong để điều khiển nhân đồ gia dụng và đương đầu với gần như nỗi sợ.

Ví dụ cho sự phối hợp giữa game với thể các loại kinh dị là Witch’s House – một game indie dễ dàng và đơn giản nhưng mang đa số yếu tố mà lại một trò chơi kinh dị tuyệt vời cần có. Game khiến cho người đùa đưa ra các suy đoán về bài toán điều gì xẩy ra tiếp theo, kế tiếp đảo ngược các suy đoán này, khiến mỗi khi bước vào cánh cửa ngõ hay hành lang mới số đông là nỗi ghê sợ.

Đây là cách mà Game thực hiện để hù dọa tín đồ chơi, bên cạnh đó giúp game không biến thành nhàm chán. Một lấy ví dụ như khác danh tiếng hơn là Resident Evil đời đầu. 8 giờ đồng hồ lang thang trong một tòa biệt thự nghỉ dưỡng tối tăm, bóc biệt, với tai hại chết người ở từng ngưỡng cửa là điều không thể diễn đạt lên phim ảnh.

Manga đáng sợ và hồ hết tác phẩm của Ito Junji

Những tinh giảm về mặt thẩm mỹ của Animation ma mang bọn họ tới trái đất truyện tranh. Phần đông các bộ truyện tranh đều có cùng điểm yếu kém với Animation. Mặc dù nhiên, các tác phẩm của Ito Junji là 1 trong những ngoại lệ.

Xem thêm: Bài tập trắc nghiệm lịch sử 7 có đáp án và lời giải chi tiết

Truyện tranh của Junji Ito vừa bao gồm cả vẻ rất đẹp lẫn nỗi khiếp hoàng. Từng đường nét vẽ và mẩu truyện nào của Ito đều nhằm mục đích mục đích khiến người đọc cảm giác lo âu, sợ hãi, cùng ám ảnh. Thậm chí còn những nhân vật thông thường cũng đều sở hữu một điểm sáng kỳ quái nào đó, với một con vật quen thuộc như mèo cũng trở thành kinh dị trong đường nét vẽ của Ito Junji.

Bên cạnh đó, hầu hết đề tài mà tác giả kinh dị này lấy cảm xúc đều có ý nghĩa trừu tượng, không có nguồn gốc, lý giải. Mọi người đều biết làm thay nào để vượt qua một nhỏ ma cà rồng, fan sói, tuy nhiên với Tomie trong bản thiết kế bên dưới, kiên cố chắn chúng ta sẽ chỉ bỏ chạy trong gớm sợ.

Như vậy, những câu chuyện thường ngày lúc vào tay Ito cũng gần như thành kinh dị. Hãy lấy ví dụ như bộ truyện The Window next door, chuyển phiên quanh một cậu nhỏ bé phải đối mặt với người thanh nữ kỳ kỳ lạ chỉ cách hành lang cửa số mình vài ba mét cơ mà thôi.

Việc Junji Ito thành công hơn cùng với thể một số loại truyện onshot cũng không hẳn ngẫu nhiên. Độ nhiều năm của oneshot không chất nhận được tác giả giải thích quá nhiều, vì thế, đều sự kiện tốt sinh đồ kỳ quái trong truyện của Ito thường không tồn tại lý giải, quy luật. Điều gì khiến bạn lúng túng hơn, một con quái vật chúng ta cũng có thể tìm giải pháp tiêu diệt, hay một thứ mà đến cả những người tỉnh táo khuyết nhất cũng quan yếu lý giải.

Ví dụ cho lợi thế của oneshot gớm dị đó là câu chuyện "Bóng cất cánh treo cổ" lừng danh của Ito. Một ngày, lần chần từ đâu, phần đông quả láng bay vĩ đại hình đầu người lộ diện trên thai trời. Bọn chúng tìm kiếm người có hình dạng tương tự mình nhằm mục tiêu treo cổ họ. Không có ai biết đông đảo quả bóng cất cánh này đến từ đâu, bọn họ chỉ có đủ tin tức để hiểu rằng chúng tới đó là để tàn sát bé người.

Như vậy, truyện tranh cho phép thực hiện phần đông tưởng tượng kỳ quái cùng điên rồ độc nhất vô nhị của tác giả, cũng tương tự Ito đã mang lại nỗi lo âu nhờ gần như khái niệm dị thường, khó cầm bắt. Mặc dù được tạo nên với mục tiêu hù dọa fan đọc, nhưng sự trí tuệ sáng tạo và trí tưởng tượng phong phú và đa dạng trong kia là thiết yếu phủ nhận. Nhờ những tác đưa như Ito Junji, họ mới có cơ hội khám phá coi liệu thể các loại kinh dị hoàn toàn có thể làm gì để hù dọa khán giả.

Được mệnh danh là Stephen King của buôn bản manga Nhật Bản. Hầu như tác phẩm của Junji Ito đều có sức lôi kéo riêng để cho cac tín đồ của dòng chuyện tranh kinh dị thiết yếu nào làm lơ được.


1. Tomie (富江) Tomie nói theo cách khác là trong những tác phẩm giỏi và nổi tiếng nhất của tác giả Junji Ito, manga và cả Gyo sau thời điểm chuyển thể thành anime cũng để cho đông hòn đảo người ái mộ truyện tranh kinh dị cực kỳ yêu thích. Đây là loạt truyện về Tomie, một cô gái xinh đẹp với bất tử. Ngẫu nhiên nam sinh làm sao trong trường học cũng rước lòng yêu mến cô, mặc dù kế cục của mình sẽ cực kỳ bi thảm.​


*
" />
*
" /> ​

2. Gyo (ギョ) Gyo nói về mẩu chuyện xoay quanh một thị trấn ven bờ biển bị đầy đủ sinh vật lạ, tương đương cá nhưng tất cả chân, tiến công con người. Cỗ truyện này sở hữu đến cảm xúc về mùi vì chưng hôi tanh của rất nhiều xác động vật hoang dã thối rữa xuyên suốt từ trên đầu đến cuối. Những nhiều loại cá quái dị này không chỉ có thể đi bộ trên cạn mà hơn nữa mang theo các virus gớm khủng, khiến cho mọi fan đều bị truyền nhiễm bệnh, sưng vù body và khung người đầy mùi thối rữa. ​


*
" />
*
" />​

3. Uzumaki (うずまき - Xoắn ốc) Loạt truyện Uzumaki bao hàm 3 tập luân chuyển quanh một thị xã bị ám ảnh bởi gần như hiện tượng tương quan đến vòng xoắn ốc. Ở bộ manga này, những ý tưởng kỳ lạ của tác giả Junji Ito đã lên đến mức một trung bình cao mới. Phần đông hình ảnh xoắn ốc xoáy sâu, black ngòm như lỗ black vũ trụ gây nên hiệu ứng ám hình ảnh thị giác sâu sắc cho độc giả. đầy đủ vòng xoắn ốc này hình như cũng khiến cho tâm trí tín đồ đọc bị hút vào nó, cần dù càng ám ảnh, người ta càng quan trọng nào hoàn thành ra được. ​


*
" />
*
" />​

4. Bóng cất cánh đầu fan (首吊り気球) Bóng bay đầu tín đồ (hay còn gọi là "bóng bay treo cổ" - the hanging balloons) nói về Terumi, một idol tuổi teen ở đã tự tử bằng phương pháp treo cổ. Sau thời điểm cô chết, một trái bóng đầu người đã cất cánh lơ lửng trong khu vực và lạ mắt thay, nó gồm hình khuôn mặt của Terumi. Tử vong của cô đã để cho người mến mộ bắt chước và hiện ra một cơn ác mộng mở rộng khắp Nhật Bản. ​


*
" />
*
" />​

5. Jigokusei Remina (地獄星 レミナ - Hành tinh địa ngục Remina) Jigokusei Remina đề cập về một hành tinh bởi một nhà kỹ thuật phát hiển thị và để theo tên con gái của mình. Mặc dù nhiên, khi hầu như người bất thần phát chỉ ra hành tinh này chăm nuốt chửng hầu hết hành tinh xung quanh nó và nó đang nhắm vào Trái Đất thì mọi bạn quay thanh lịch tức giận cùng đổ không còn tội lỗi lên đầu cha con đơn vị khoa học. Sau khi nhà khoa học chết thì bạn con gái ban đầu phải chạy trốn. Câu chữ manga phản hình ảnh chính hầu như điều ác hiểm ẩn sâu vào nội trung tâm của con người, chủ yếu nó đang hủy diệt tất cả những điều tốt đẹp còn sót lại, để cho vũ trụ chìm ngập trong bóng tối của sự tuyệt vọng. ​


*
" />
*
" />